Sketchup 8

septiembre 4, 2010

Gracias a mi amigo Diego  ayer me entere que ha salido la versión tan esperada de Sketchup 8 y segun el articulo de Google tiene algunas novedades, mas adelente luego de probarlo estaré comentado esas novedades.

Lo que no se, es por que Google le da mas importacia a la Geolocalizacion que a las herramientas de modelado, a veces me da la impresión que Google Sketchup no esta dirigido a Profesionales, si no que a gente común.

Bueno los mantendre informados

Link al articulo de Google (en ingles, pero puede usar el traductor)

http://sketchup.google.com/intl/es/product/newin8.html

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Imagen de la semana 2009-10-12

octubre 12, 2009

2009-10-12

Nombre: Exterior

Artista: Stanislav Slavov-Projects3D Ltd.

Lugar: Varna-BULGARIA

Website: www.projects3d.com

Software: 3DSMAX9/VRAY 1.5/PS CS3


Imagen de la semana 2009-05-04

mayo 9, 2009

Una a hecha a mano

Hsmall


Fryrender

enero 6, 2009

Me he bajado la version demo del Fryrender, un renderizador muy bueno, pero la verdad me dejo pasmado una de las pantallas de las opciones que tiene, tendre que hacer unas pruebas a ver si realmente la curva de aprendizaje no es muy alta, por que si no, seguire con lo que conozco hasta ahora.

fryrender1

Segun el sitio:

fryrender es el renderizador imparcial espectral desarrollado por RandomControl.
Todos los elementos que intervienen en el render (materiales, luces, cámaras, …) se basan en modelos físicamente exactos hasta el punto de que cuando renderizas una simulación, lo que pasa es el comportamiento real de la luz .
Además, fryrender es el primer motor de su clase capaz de transformar escenas en un formato que se puede navegar en tiempo real con la ayuda de nuestra tecnología de Realidad Virtual RC5.
¿Por qué elegir fryrender? Además de su calidad, estabilidad y velocidad, el motor viene embalado con una excelente lista de útiles características que realmente hacen la diferencia.
Además, el desarrollo de fryrender es tan rapido que  podemos asegurarle que la situación actual del producto es sólo el comienzo.”
Una imagenes generadas por fryrender de la galeria de exteriores:
http://www.randomcontrol.com/index.php?option=com_content&view=article&id=106&Itemid=20

Icosaedro Truncado

enero 1, 2009

Cuando estuve impartiendo el curso de Fundamentos de Diseño en la universidad, tocamos varios temas. Vimos diseño bi-dimensional y tri-dimensional, para lo cual estuve haciendo algunas investigaciones (las cuales debí de hacer cuando era estudiante y probablemente hubiera presentado mejores trabajos y me hubieran quedado mas claros los conceptos), pero bueno, eso ya fue hace años y en ese tiempo no estaba Internet y yo no tenia mucho acceso a bibliografía.

De esas investigaciones logre hacer un par de ejercicios, y el resultado de un de ellos me lo regalaron unas alumnas (Rosita, Berty y Jimena)

rombi0003

El siguiente año, yo mismo hice un par de ejercicios para mostraselos a mis alumnos y demostrar que investigando un poco se pueden obtener muy buenos resultados.

rombi0000

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Pero siempre me quedo la espinita de hacer algo mas, así que este fin de año que tuve unos ratos libres me decidí a hacer una escultura un poco mas grande con algunos CD`s que iba a tirar después hacer una limpieza de fin de año, y este es el resultado.

Una escultura de CD`s en base a un Icosaedro Truncado. Espero que les guste.

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Dibujar 3d en el espacio real?

diciembre 7, 2008

Eso es lo que hacen los miembros de FRONT, han desarrollado un metodo para materializar los trazos hechos a mano.
Lo logran al combinar 2 avanzadas tecnicas, trazos hechos en el aire que son grabados por captura de movimiento y luego son convertidos en modelos 3d, para luego ser materializados con Impresoras de Prototipos (Rapid Prototyping) en muebles reales.

Direccion del sitio http://www.frontdesign.se/sketchfurniture/


HDRI

septiembre 17, 2008

He estado haciendo unas pruebas de render con fondos HDRI y me encontre con una fuente muy buena de estas imagenes, hay de gran resolucion (10,000 x 4,000) y de baja (2000 x 500) que funcionan muy bien tambien.

http://www.openfootage.net/